
HYKE: Northern Light(s)
見下ろし型アクションアドベンチャー
- Blast Edge Games
- ゲームエンジニア
- アクションアドベンチャー
- Unreal Engine 5
- 2024年7月 — 2024年9月
- Steam · PlayStation 5 · Nintendo Switch · iOS · Mac
- Unreal Engine 5C++PerforcePaper2DPaperZD
概要
Blast Edge Gamesのゲームエンジニアとして『HYKE: Northern Light(s)』の開発に携わり、ゲームプレイ機能とキャラクター機能の実装、ゲームプレイ関連の不具合修正、複数プラットフォームにおけるメモリとGame Threadのパフォーマンス最適化を担当しました。
担当業務
- キャラクター実装とキャラクター関連不具合を約60件修正。
- iOSにおけるメモリ使用量の最適化。
- Nintendo SwitchにおけるGame Threadパフォーマンスの最適化。
技術的な課題
課題
iOS版でメモリ不足によるクラッシュが発生しました。
解決策
メモリ使用量を調査・最適化してクラッシュを解消しました。この経験をもとに、UE5のメモリ最適化に関する技術ブログを執筆しました。
課題
Nintendo Switch版でGame Threadの負荷が高く、パフォーマンスが安定しませんでした。
解決策
プロファイリングを行いGame Threadの負荷を削減しました。最適化を学ぶ過程でまとめた学習資料も公開しています。