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Beast of Reincarnation

プロジェクト一覧

Beast of Reincarnation

三人称視点ARPG

会社
Blast Edge Games
担当
イベント・UI プログラマー
ジャンル
ARPG / 3人称視点
エンジン
Unreal Engine 5
期間
2024年10月 — 2026年8月
プラットフォーム
Steam · PlayStation 5 · Xbox Series X|S
使用技術
Unreal Engine 5C++HexaPerforce

概要

『Beast of Reincarnation』は、Steam / PlayStation 5 / Xbox Series X|S向けにリリースされた三人称視点ARPGです。Blast Edge Gamesにてイベント・UI担当プログラマーとして、Unreal Engine 5とC++を用いてゲームプレイイベント、UI、サウンド、インタラクティブギミックなどの実装・調整を担当しました。

担当業務

  • Unreal Engine 5を用いたイベント、UI、ギミックなどのゲームプレイ機能を実装。
  • LookAt、DOF、カメラ演出、キャラクター挙動などのイベント演出機能の実装・調整を担当。
  • ロープウェイ、燭台などのインタラクションギミックの実装・調整を担当。
  • 字幕、ローカライズキー、マーカーなどのUI関連機能の修正・調整を実施。
  • BGM、環境音、機械音声、SEなどのサウンド連携機能の実装・調整を担当。
  • 進行不能、リスポーン、コリジョン、探索目標など、ゲーム進行に影響する不具合を調査・修正。
  • プレイテストからのフィードバックを反映し、イベント演出やゲームテンポの調整を実施。

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