
Beast of Reincarnation
三人称視点ARPG
- Blast Edge Games
- イベント・UI プログラマー
- ARPG / 3人称視点
- Unreal Engine 5
- 2024年10月 — 2026年8月
- Steam · PlayStation 5 · Xbox Series X|S
- Unreal Engine 5C++HexaPerforce
概要
『Beast of Reincarnation』は、Steam / PlayStation 5 / Xbox Series X|S向けにリリースされた三人称視点ARPGです。Blast Edge Gamesにてイベント・UI担当プログラマーとして、Unreal Engine 5とC++を用いてゲームプレイイベント、UI、サウンド、インタラクティブギミックなどの実装・調整を担当しました。
担当業務
- Unreal Engine 5を用いたイベント、UI、ギミックなどのゲームプレイ機能を実装。
- LookAt、DOF、カメラ演出、キャラクター挙動などのイベント演出機能の実装・調整を担当。
- ロープウェイ、燭台などのインタラクションギミックの実装・調整を担当。
- 字幕、ローカライズキー、マーカーなどのUI関連機能の修正・調整を実施。
- BGM、環境音、機械音声、SEなどのサウンド連携機能の実装・調整を担当。
- 進行不能、リスポーン、コリジョン、探索目標など、ゲーム進行に影響する不具合を調査・修正。
- プレイテストからのフィードバックを反映し、イベント演出やゲームテンポの調整を実施。